Ana içeriğe atla

Geleceğe Etki: Gençler için Sosyal Girişimcilik Programı Etki Arenası Yarışması ile Tamamlandı

10 Şubat 2026

Ankara Kalkınma Ajansı tarafından gençlerin sosyal girişimcilik alanında bilgi, farkındalık ve yetkinlik kazanmalarını desteklemek amacıyla hayata geçirilen Geleceğe Etki: Gençler için Sosyal Girişimcilik Programı”, 6 Şubat 2026 tarihinde düzenlenen Etki Arenası Yarışması ile tamamlandı.

Program, gençlerin toplumsal ve çevresel sorunlara yönelik yenilikçi, sürdürülebilir ve etki odaklı çözümler geliştirmelerini teşvik etmeyi; sosyal girişimcilik yaklaşımını Ankara genelinde yaygınlaştırmayı ve gençleri destekleyici bir girişimcilik ekosistemiyle buluşturmayı amaçladı.

Bu doğrultuda program süresince;

  • Çevrim içi ve yüz yüze bilgilendirme toplantıları,

  • İleri düzey sosyal girişimcilik eğitimleri,

  • Ankara’nın farklı ilçelerinde gerçekleştirilen ilçe eğitimleri,

  • Bootcamp çalışmaları ve mentorluk desteği uygulandı.

Eğitim ve mentorluk sürecini başarıyla tamamlayan 7 takım, programın finali olan Etki Arenası Yarışması’nda geliştirdikleri sosyal girişim fikirlerini jüri karşısında sundu. Yarışma kapsamında takımlar; toplumsal fayda üretme potansiyeli, yenilikçilik, uygulanabilirlik ve sürdürülebilirlik kriterleri çerçevesinde değerlendirildi.

Etki Arenası’nda İlk Üç Takım

Yarışma sonucunda dereceye giren takımlar ve girişim fikirleri şöyle oldu:

Birincilik – NSİ-BEL

NSİ-BEL, tarımda yaşanan kuraklık sorununa odaklanan ve toprağın su tutma kapasitesini artırmayı hedefleyen biyokömür (biochar) temelli bir gübre çözümü geliştirdi. Girişim, su kullanımını azaltırken toprak sağlığını iyileştirmeyi ve verim kayıplarının önüne geçmeyi amaçlıyor. 

İkincilik – Buenos

Buenos, dezavantajlı kadınların istihdamını desteklemek amacıyla, atık kumaşların yeniden değerlendirilmesine dayalı kıyafet dikimi ve tasarımı odaklı sürdürülebilir bir üretim modeli geliştirdi. Kadın emeğini gelir getirici üretim süreçleriyle buluşturan girişim, çevresel sürdürülebilirlik ile sosyal faydayı birlikte ele alıyor. 

Üçüncülük -Misfit

Misfit, kent yaşamında erişilebilirlik sorununa odaklanan dijital bir çözüm geliştirdi. Girişim; hareket kısıtlılığı olan bireyler başta olmak üzere herkes için mekânların erişilebilirlik durumunu güvenilir, güncel ve şeffaf biçimde paylaşmayı hedefleyen yapısıyla, kapsayıcı şehirler vizyonuna katkı sunarak üçüncü oldu.

Etki Arenası’na katılan diğer takımlar da;

  • Atık sulardan azot ve fosforu geri kazanarak biyogübre ve biyokömüre dönüştüren döngüsel çevre çözümleri,

  • Çocuklarda ekran bağımlılığına karşı aile içi ilişkiyi merkeze alan pedagojik yaklaşımlar,

  • Genç araştırmacıların iyi oluşunu ve dayanışmasını destekleyen topluluk temelli modeller

  • Sokak hayvanlarının görünürlüğünü ve sahiplendirilmesini artırmaya yönelik dijital sistemler gibi farklı alanlarda sosyal etki potansiyeli yüksek iş fikirlerini jüri ve katılımcılarla buluşturdu.

Etki Arenası Yarışması’nda dereceye giren takımlar, toplam 350.000 TL para ödülünün yanı sıra, sosyal girişim fikirlerini hayata geçirme sürecinde mentorluk ve danışmanlık desteği ile Impact Hub Ankara üyeliği kazandı.